Interface Humano-Computador - COM330
Semana 3Questão
Ferramentas de pesquisa são essenciais para a concepção do design centrado no humano. Segundo Benyon (2011, p. 32), “as técnicas são muitas e variadas e dependem das circunstâncias”. As mais específicas do design estão listadas a seguir.
BENYON, D. Interação humano-computador. 2. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011.
1 – Prototipação.
2 – Esboços.
3 – Storyboards.
4 – Moodboards.
I – Colagem de materiais – captura o ambiente ou a sensação de um lugar ou design– utilizado em design de interiores e publicidade – participantes e lista de tarefas.
II – Simulação em papel e lápis, ou walkthrough da aparência e funcionalidade do sistema – usa sequência de diagramas/desenhos – mostra snapshots-chave – rápido e fácil.
III – Em papel – avaliação das ideias iniciais – resultado de brainstorming– design participativo.
IV – Baixa fidelidade = artefato fim – baratos – simples – rápidos de construir – alta fidelidade = produto final – horizontal e vertical – conceitual e físico – em vídeo e em papel – com ou sem computador.
Assinale a alternativa que correlaciona adequadamente os dois grupos de informação.