Geral
Interface Humano-Computador - COM330
Semana 3
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Questão

Ferramentas de pesquisa são essenciais para a concepção do design centrado no humano. Segundo Benyon (2011, p. 32), “as técnicas são muitas e variadas e dependem das circunstâncias”. As mais específicas do design estão listadas a seguir.


BENYON, D. Interação humano-computador. 2. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011.


1 – Prototipação.

2 – Esboços.

3 – Storyboards.

4 – Moodboards.


I – Colagem de materiais – captura o ambiente ou a sensação de um lugar ou design– utilizado em design de interiores e publicidade – participantes e lista de tarefas.

II –  Simulação em papel e lápis, ou walkthrough da aparência e funcionalidade do sistema – usa sequência de diagramas/desenhos – mostra snapshots-chave – rápido e fácil.

III – Em papel – avaliação das ideias iniciais – resultado de brainstorming– design participativo. 

IV – Baixa fidelidade = artefato fim – baratos – simples – rápidos de construir – alta fidelidade = produto final – horizontal e vertical – conceitual e físico – em vídeo e em papel – com ou sem computador. 


Assinale a alternativa que correlaciona adequadamente os dois grupos de informação.

A)

1 - IV; 2 - III; 3 - II; 4 - I.

B)

1 - I; 2 - II; 3 - III; 4 - IV.

C)

 1 - III; 2 - II; 3 - I; 4 - IV.

D)

1 - III; 2 - IV; 3 - II; 4 - I.

E)

1 - II; 2 - IV; 3 - III; 4 - I.

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