Programação Orientada a Objetos COM230
Semana 3Questão
Com a programação orientada a objetos, “[...] programadores podem desenvolver bibliotecas de classes e tirar proveito de outras que já existem pelo mundo. Em pouco tempo, a maioria dos novos sistemas de software será criada a partir de componentes reutilizados de outros, tornando a programação mais acessível, barata e eficiente” (FÉLIX, 2016, p. 22).
FÉLIX, R. Programação orientada a objetos. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2016.
Considerando o apresentado, analise os conceitos e termos a seguir.
1. Subclasse.
2. Classe abstrata.
3. Superclasse.
I. Classe utilizada como base para as que serão criadas posteriormente, servindo de modelo estrutural dos objetos e métodos.
II. Nova classe criada que herdará os componentes de sua classe pai, considerando os métodos e atributos.
III. Classe que está geralmente relacionada com interfaces, em que pelo menos um método não possui implementação.
Assinale a seguir a alternativa que correlaciona corretamente os dois grupos de informação: