Geral
Programação Orientada a Objetos COM230
Semana 3
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Questão

Com a programação orientada a objetos, “[...] programadores podem desenvolver bibliotecas de classes e tirar proveito de outras que já existem pelo mundo. Em pouco tempo, a maioria dos novos sistemas de software será criada a partir de componentes reutilizados de outros, tornando a programação mais acessível, barata e eficiente” (FÉLIX, 2016, p. 22).

FÉLIX, R. Programação orientada a objetos. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2016.

 

Considerando o apresentado, analise os conceitos e termos a seguir.

 

1. Subclasse.

2. Classe abstrata.

3. Superclasse.

 

I. Classe utilizada como base para as que serão criadas posteriormente, servindo de modelo estrutural dos objetos e métodos.

II. Nova classe criada que herdará os componentes de sua classe pai, considerando os métodos e atributos.

III. Classe que está geralmente relacionada com interfaces, em que pelo menos um método não possui implementação.

 

Assinale a seguir a alternativa que correlaciona corretamente os dois grupos de informação:

A)

1-II; 2-I; 3-III

B)

1-I; 2-II; 3-III

C)

1-III; 2-II; 3-I

D)

1-II; 2-III; 3-I

E)

1-I; 2-III; 3-II

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